使用链接:

https://kanzuori.com/zai-xian-uv-sheng-cheng-qi

作为一名 3D 建模师(Blender/Max 重度用户),大家在展 UV (Unwrap UVs) 的时候肯定遇到过这种烦恼:

每次分好 UV,想检查有没有拉伸或者方向错误时,都要去网上找一张“棋盘格贴图 (Checker Map)”。

  • 要么是分辨率太低,模糊不清;

  • 要么是颜色太刺眼,看不清模型细节;

  • 要么就是只有黑白格,没有坐标数字,看不出 UV 是否反转。

虽然 Blender 自带生成的 Color Grid 也能用,但每次都要设置一遍,而且样式比较单一。

“既然找不到顺手的,那就自己写一个吧!”

为了提高效率,我花时间写了一个纯网页版的 UV 棋盘格生成器,并且把它集成到了我的博客里。完全免费,不用下载任何软件,打开网页就能用。

✨ 工具特点

  1. 所见即所得: 拖动滑块就能实时看到效果,想要 4x4 的大格子还是 32x32 的精密格子,随你调。

  2. 自定义配色: 可以根据你的模型颜色,调整棋盘格的颜色(比如模型是深色的,你可以生成亮色的棋盘格)。

  3. 高清下载: 支持生成 512px 到 4096px (4K) 的高清 PNG 图片。

  4. 坐标显示: 贴心地加上了 A1, B2... 坐标文字,一眼就能看出 UV 有没有镜像或颠倒。