米哈游创始人悄悄放了大招,AI视频行业被"吓坏了"

本文章由 AI 辅助发布

4 月 10 日,蔡浩宇的 AI 公司 Anuttacon 在 X 上低调发布了一款名为LPM1.0 的 AI 视频生成模型

没有发布会,没有媒体通稿,甚至没有官方公告。直到业内人士开始四处打听:这玩意儿是谁做的?

答案是米哈游创始人蔡浩宇


“这是我见过最像人的AI视频”

4 月 10 日当天,有几组 AI 素材迅速在各视频平台传开。画面里的人说话时:

  • 呼吸节奏极其自然
  • 停顿和中断贴合人类语言习惯
  • 眼神交流几乎复现真人

有人直呼 **“有点起鸡皮疙瘩了”,也有人说了一句"这是 AI 啊?"**——然后就说不下去了。

根据发布者 Ailing Zeng(Anuttacon 员工)在 X 上的介绍,LPM1.0 是一个基于视频的角色表演模型,主打五项能力:

  • 表演质量
  • 情感对话
  • 精准唇同步
  • 身份保持
  • 逼真自然度

这五个维度,目前行业没有对手。


蔡浩宇的AI路线

蔡浩宇在 2024 年曾发过一条引发热议的推文:AI 已经彻底颠覆了游戏开发,普通人做游戏没有意义了,未来只有两类人在创造游戏方面有存在的价值——0.0001% 的天才精英,以及极少数有特色的人。

2025 年 7 月,米哈游宣布投入五亿成立 AI 相关新科技公司。

2026 年 4 月,Anuttacon 的 LPM1.0 亮相。

从 "AI 游戏" 到 "AI 视频模型",蔡浩宇的 AI 布局已经跳出了游戏公司的范畴。如果说他做的 AI 游戏还在大家的理解范围内,那这次发布的 LPM1.0,直接切入了AI 视频生成这个当前最卷的赛道


同一天,阿里也在放大招

有意思的是,4 月 10 日不只蔡浩宇在放大招。

同一天,阿里正式官宣认领了神秘模型HappyHorse-1.0(“欢乐马”)。这款模型 4 月 7 日以匿名身份空降 Artificial Analysis 视频榜单,直接登顶文生视频和图生视频双赛道第一,ELO 分数 1333,震惊行业。

阿里 ATH 方面表示,HappyHorse 计划于4 月 30 日开放 API。同时透露,ATH 创新事业部已启动一个 AI 时代的全新交互方式探索计划,后续会有更多产品推出。

也就是说,4 月 10 日这一天,中国 AI 视频生成领域同时发生了两件大事:

  • 阿里官宣欢乐马
  • 蔡浩宇低调亮剑

前者是互联网老牌大厂下场,后者是游戏圈顶流创始人绕道美国入场。


行业格局在加速分化

这两条新闻叠加在一起,能看出几个明显的趋势:

第一,AI 视频的门槛在快速提高。

LPM1.0 的演示里,人物面部微表情、眼神接触的自然度,已经超出了大部分人此前对 AI 视频的理解。这不是一个美颜级别的修图工具,而是能替代真人演员某些场景表演的东西。

第二,大厂和创业者同台竞技。

阿里、字节、快手是互联网老玩家,蔡浩宇是游戏圈顶流,OpenAI、Google 是海外巨头。这个赛道的玩家越来越多元。

第三,钱在快速向头部集中。

4 月 11 日,AI 视频公司生数科技宣布完成3 亿美元融资,阿里巴巴领投。生数科技的 Vidu 目前已经迭代到多个版本,估值在快速膨胀。资本对这个赛道的判断是:必须押注头部,晚了就来不及了。


结语

蔡浩宇做 LPM1.0 这件事有意思的地方在于:他不是在宣传 "我做了一个 AI 视频模型",而是把技术直接扔到社区里,让实际效果说话。

他说过 "AI 将颠覆游戏开发,让普通人做游戏没有意义了"。现在他把这个预言又往前推了一步——他做的这个模型,不仅能颠覆游戏,还可能颠覆视频创作本身。

至于能不能成,4 月 30 日欢乐马开放 API的时候,可能会有更清晰的答案。


数据来源:财联社、界面新闻、时代财经、竞核等媒体报道